• 风暴英雄
  • 专访风暴英雄:匹配系统更新 单排不再被吊打

      【17173专稿,转载请注明出处】  虽然《风暴英雄》国服α测试已经进行了几个月,但受限于“鸡和马”太少,不少玩家只能看视频过干瘾。1月15日,国服内测即将开放,这次测试敢发更多激活码出来,让大家能玩到吗?  媒体专访了网易暴雪合作部市场总监张栋,他明确表示将增加激活码发放数量,此外他还就玩家关心的匹配模式、新玩法、英雄礼包等问题进行了回答。内测视频前瞻——新英雄、场景、模式看这里就够了  匹配更新:两种新模式 开黑欢乐多 对单排玩家也更友好  记者:本次测试还需要激活码,很多玩家都关心,网易会不会加大激活码发放数量,让更多人能玩到?是否到时候会有一些新的获取激活码的活动?  张栋:增加激活码发放数量是肯定的,在服务器稳定之后,我们也希望吸引更多的玩家加入到《风暴英雄》的团队竞技中来,这样组团、匹配的体验也会更顺畅。全新的皮肤以及两款时髦坐骑!买买买!  记者:《风暴英雄》的一大特点“鼓励开黑”,但有不少玩家还是喜欢单排,目前匹配时经常会碰见奇葩阵容,比如1T+4辅助,或全是DPS,非常影响游戏体验。您怎么看这种情况?  张栋:“XX中单,不给就送”,这样真的好吗?我个人认为风暴目前的匹配模式有自己的优点,起码能保证玩家选到自己想要的英雄。  另外我觉得极端奇葩的阵容今后随着玩家基数的逐渐增多会逐渐变少的,而一些所谓“奇葩”的阵容反而能够带来一些不同的思路和乐趣,避免游戏的模式化。《风暴英雄》是个节奏很快,需要互相配合的游戏,推塔流,全球流这些非标准的阵容也是可以取胜的。网易暴雪合作部市场总监张栋  记者:在内测中,是否有新的匹配方式可供玩家选择?  张栋:本次内测增加了全新的征召模式,队伍中的玩家可以根据对手的阵容安排,配置针对性的阵容。而征召模式采用“1-2-2-2-2-1”的英雄轮选方式,对阵双方都可以根据对手的安排及时调整。这种模式应该能解决上面提到的问题。  记者:还有个问题是现在单排常常会匹配到对面是开黑,被吊打,这个问题如何解决?  张栋:为了配合另一个新模式英雄联赛,游戏更新了特别设计的匹配系统,你可以使用任意人数排队参加英雄联赛,匹配系统总是会尽量把同样的队伍类型匹配在一起。  例如:你与两位好友一起加入了英雄联赛队列,并且又遇到了其他两位单独排队的盟友。在这种情况下,匹配系统会尝试为你们寻找一支由三位组队排队的玩家和两位单独排队的玩家组成的队伍,这样就从机制上帮助单排的玩家获得更公平的对局机会。新英雄萨尔——配HELLHAMMER皮肤  新英雄、地图上线 支持玩家举办民间赛事  记者:除了新模式外,内测版本中还加入了哪些新内容?  张栋:曾在暴雪嘉年华曝光的新英雄萨尔和新地图天空殿已经确认会在本次内测中首次登场,其他已经公布的英雄也将很快在后续的版本中登场,请各位玩家耐心等待。新皮肤合集  记者:英雄上线后,是否会对已经上线的英雄售价进行一些调整?比如现在很多售价一万金、七千金的英雄是否有降价的打算?是否会推出新的英雄优惠包?  张栋:《风暴英雄》是一款全球性游戏,网易和暴雪的共识是带给中国玩家原汁原味的游戏体验,这也包括获取英雄的方式。具体的优惠措施,大家还是等内测开始后进游戏看吧。新模式——征召模式、英雄联赛上线  记者:在α测试游戏开放了40级玩家等级上限,但实际上到15级时就可以解锁所有玩家奖励。接下来是否会开放更多和玩家等级挂钩的内容?  张栋:关于等级解锁,大家可能已经注意到了内测的一条改动,全新推出的英雄联赛,其中一个参加条件就是玩家至少达到30级。  就像我们一直强调的,游戏刚刚从技术测试转入内测阶段,游戏内的各种经验、金币的奖励方式都在测试阶段,到正式发布之前,这些奖励方式都有可能发生变化。  记者:目前我们看到《风暴英雄》的比赛并不多,在这方面,国服是怎么规划的?是否将像一些MOBA游戏那样,打造一条完善的赛事体系?  张栋:我们刚刚从技术测试转入内测阶段,现在谈论赛事体系还为时尚早。但我们一直都了解中国玩家对于团队电竞的热情,我们会继续支持各类玩家喜闻乐见的民间赛事,为喜爱电竞直播的玩家带来各种赛事的直播,也会陆续举办一些表演性质的赛事让有潜质的战队崭露头角。至于正式的电竞比赛,还是请玩家再耐心等待一下吧。

    建安余韵 / 2015.01.14

  • 《风暴英雄》伊利丹攻略:天赋技能全解

      一、伊利丹优点  卓越的机动能力  强大的吸血回复  优秀的清线打野  二、伊利丹缺点  操作难度较高  惧怕控制技能  对阵容要求很高  三、伊利丹技能介绍  背叛者的饥渴(特质):普攻吸血20%并刷新技能CD一秒,伊利丹续航能力、粘人能力的重要保障。  俯冲(Q):短CD位移技能,翻越敌人的同时能定住敌人0.5秒,对无位移的敌方后排威胁非常大。  扫荡打击(W):点出“献祭”天赋后清线能力非常优秀。一般线上消耗敌方英雄血量的方式是:Q上去打两下,开E,再W回来,如此反复。  闪避(E):能闪避英雄普攻和炮塔、小兵伤害。闪避的开启时机决定了伊利丹使用者的水平。  恶魔变形(R1):一般团战中半血以下再开大,变身过程无敌,类似老陈的分身大招,可以躲掉很多技能。  恶魔追击(R2):优秀的半图支援技能,巨龙镇地图非常好用,大地图也可以考虑点出,不过需要牺牲伊利丹的团战能力。  四、伊利丹地图策略  鬼灵矿:魔像Boss出来时由你负责防守,让手长的英雄去进攻。  恐魔园:一般是你来控制恐魔。收集种子、打野时由你来承受伤害。  巨龙镇:由你来清线和打野,因为你续航能力强。升级“恶魔追击”来快速支援你队友。  诅咒谷:跟团保护队友收集贡品,稍微靠前线站一点,让远程英雄拿贡品。  黑心湾:打野、打宝箱都是你的任务。队友交金币时跟团保护。  五、伊利丹天赋解析  第一层(1级)  猛烈连击:实用性不高,本来施放完扫荡打击(W)之后就有4秒35%的攻击加成了,这个天赋并不划算。  暗影之盾:生存向天赋,也是伊利丹最常点的天赋,不管是线上消耗还是1v1时都非常好用。现阶段暗影之盾提供的护盾,无法享受闪避技能的减伤。  恢复大师:增强伊利丹的续航,但伊利丹的吸血特质和急救术才是主要续航手段,不推荐。  老练的射手:搭配伊利丹的超高攻速会有很大的输出提升,诅咒谷等大地图可考虑,但伊利丹前期较弱,放弃暗影之盾后前期尽量以发育、打野为主。  第二层(4级)  死亡标记:效果尚可,能增强伊利丹的1v1能力,但是伊利丹本身并不缺乏单挑能力,所以还是选下面的献祭来增强AOE输出吧。  邪能冲击:对W的伤害范围提升并不明显,不推荐。  献祭:伊利丹核心清线天赋,最常用也是最实用的天赋,AOE伤害是阿尔萨斯“寒冰风暴(E)”的70%左右,可以说收益非常高。点出献祭后的伊利丹清线能力要翻几倍。  嗜血之刃:额外的10%吸血收益实在是太低,还不如其他英雄“吸血打击”15%的收益。  第三层(7级)  夺命追猎:追击时非常好用,增强了伊利丹的粘人能力。  本能格挡:效果类似其他英雄1级天赋“格挡”,但这里是7级天赋!除非你伊利丹没解锁全部天赋否则还是选急救术吧。  一鼓作气:提升攻击的能力“扫荡打击(W)”已经提供了,这个天赋意义不大。  战斗渴望:激活后普攻一下能减少技能冷却2秒。理论上效果是不错的,但急救术实在太好用了。  急救术:核心天赋,急救术+闪避开启后敌人的普攻基本无法削减伊利的血量,并且也是伊利丹续航、赖线能力的保障。  第四层(10级)  恶魔变形:伊利丹的两个大招其实都很好用,恶魔变形强调团战能力,恶魔追击强调支援能力。一般情况下恐魔园、鬼灵矿选恶魔变形,巨龙镇选恶魔追击,黑心湾、诅咒谷两者皆可。恶魔变形有一个职业选手很喜欢的使用方式:团战中突进敌方后排逼迫他们后撤脱离战场,然后伊利丹再用大招击中敌方前排,切回战场并回血。这样的好处是让敌方的前排和后排脱离,使他们首尾不能相顾。  恶魔追击:巨龙镇这张需要分路防守祭坛的地图非常适合恶魔追击,这里重点讨论另一张地图诅咒谷恶魔追击的使用方法。一般诅咒谷是要5个人一起去争夺贡品的,但伊利丹可以自己单独带线并留意战场情况,寻找合适机会切入;而敌方5人都在贡品附近所以损失了一条兵线的经验。长此以往己方的经验优势将越来越大,这就是恶魔追击的一大好处。  第五层(13级)  巨人克星:最常用的天赋,一般路人局点出,如果对面有两个肉盾则必点,伊利丹的高攻速使巨人克星收益非常高。  突刺:“俯冲(Q)”距离增加30%,效果比较中庸。  敌我不分:伊利丹已经有两个位移技能了,加上恶魔追击、风暴转移就是4个了,所以并不缺这一个天赋。  无拘无束:比较喜感的一个技能,使W可以穿墙,但W本身距离并不算特别长,翻墙能力远逊于“风暴转移”。  第六感:又是一个优秀的天赋,职业选手经常使用。50%的法术减伤效果是非常强力的,如果你感觉生存有压力就点出,如果敌方仅有一个肉盾也很适合点出。  第六层(16级)  终结者:需要队友用技能控制住敌人后才能打出额外的40%易伤伤害,作用效果非常不稳定。  猎手猛击:点出后技能拥有15%吸血,不过团战时吸血效果不稳定。  二次扫荡:又是强化机动能力的技能,不过不推荐。  血债血偿:一般本层天赋是血债血偿和石肤术二选一。血债血偿的优势在于单体追击能力,减速效果非常好用,并且从收益上来看,15%偷取+15%的回复与石肤术30%的收益是基本相同的,更何况还有减速。  石肤术:不管什么情况下选石肤术都很划算,伊利丹需要这30%的额外血量来防止被秒,并且在残血时候开石肤术经常能打敌方一个措手不及。  第七层(20级)  风暴之怒:锦上添花的天赋,团战中并没有太多的弹射机会,一般只有少部分远程刺杀英雄才需要考虑点出这一层。  风暴转移:推荐度最高。虽然伊利丹强化大招的天赋很好用,但风暴转移也是一个非常优秀的选择,特别是用来追击敌方有风暴转移的后排英雄。  恶魔形态:永久维持恶魔形态,攻速加成能一直维持,遗憾的是血量会在18秒后恢复原样。如果伊利丹能熬到20级,会成为一个很可怕的Boss。  杀机四伏:全图支援的恶魔追击会让敌方的脆皮英雄不敢单独在线上露脸,具有很强的威慑力。  六、伊利丹实用技巧  4级点出“献祭”之后清线非常快速,并且全程无消耗。线上跟敌人单挑时突上去打一套然后回来等闪避CD。  打野能力非常强,4级可以单挑投石怪,7级点急救术可以单挑4骑士,然后喝完泉水就能满血。  一般不先手开团,等敌人后排露脸时后手切入,开启闪避、急救术、石肤术,半血时开启恶魔变形。

    曹继鑫 / 2015.01.13

  • 《风暴英雄》萨尔周1月12日正式开始

      《风暴英雄》官方Twitter发布了一条消息,宣布“萨尔周”从1月12日正式开始。从之前的经验看来,在这两天内我们就能看到萨尔视频预览及技能天赋了。“萨尔周”周一正式开始  “如果你之前猜的是萨尔,部落酋长,那你猜对了!萨尔周从周一正式开始!”——《风暴英雄》官方Twitter。  这段文字,主要是对之前官方Twitter放出的“剪影猜英雄”的回答:萨尔剪影  从之前官方的发布的预告来看,萨尔在1月15国服内测上线应该是板上钉钉的事情了。  “英雄周”介绍  英雄周是《风暴英雄》团队对新英雄上线的预热,会在一周内逐渐发布英雄的视频、技能、天赋、背景故事等资料,之前12月2日吉安娜周时候发布了《吉安娜英雄亮点》。

    曹继鑫 / 2015.01.12

  • 《风暴英雄》排位赛英雄购买策略

      即将在1月15日开放的排位赛“英雄联赛”需要玩家先购买10名英雄(周免英雄不计入内),并达到30级才能参与。如何挑选10名合适的排位赛英雄?结合最近的比赛中的英雄胜率,我们分析一下英雄的购买优先度。  一、英雄购买优先度  2000金币档  最优选择  维拉:性价比非常高,比赛、路人局均有出色发挥。天赋选择非常灵活,可以根据局势选择主Q、主W或者主升特质。  雷诺:普攻输出之王、前排杀手,召唤休伯利安后能打出非常有效的消耗。  玛法里奥:续航型辅助,擅长持久消耗战;大招沉默在反突脸和集火时都非常有效,缺点是瞬间抬血能力很弱。  次优选择  穆拉丁:控制能力、续航能力出色,如果你没有太多的金币来购买10000价格的肉盾英雄,那穆拉丁就是最好的选择。  丽丽:千杯不倒是丽丽最重要的技能,使用时千万要远离敌方有打断技能的英雄。在面对敌方没有爆发输出的阵容时有奇效。  精英牛头人酋长:超级团控,他可能是比赛上最耀眼的角色,也可能是最无存在感的角色。  4000金币档  最优选择  泰凯斯:输出强、保命强、有位移、有控制!一个完全没有短板的角色,当之无愧的最强刺杀英雄。  塔萨达尔:塔爹被削弱后依然保持着很高的出场率。擅长侦查,各方面能力均衡,非常万金油、  伊利丹:主要定位为前排副坦,上手难度较高,非常依赖选手操作、团队阵容的角色。  次优选择  桑娅:战士里面最脆弱的英雄,血少、怕打断,发挥比较不稳定。唯有一身打野本事。  加兹鲁维:打野狂人,被高端玩家针对的话很难用作为,在特定地图如黑心湾才能发挥作用。英雄联赛选人界面  7000金币档  最优选择  阿尔萨斯:风暴英雄最肉的英雄,一套连招打下来有不低的爆发输出;如果你喜欢肉盾位置,阿尔萨斯绝对是少不了的。  弗斯塔德:法系输出的佼佼者,拥有惊人的技能爆发力以及远程支援能力,最热门的刺客英雄之一。  泰瑞尔:擅长突进、逃生,能力均衡的战士型英雄;非常具有战略意义的角色。  乌瑟尔:操作简单,有控制、有治疗,灵魂状态下能再战10秒,不怕被集火。  凯瑞甘:最凶残的突进型刺客,高爆发及团控能力。  雷加尔:雷加尔没有精灵龙、乌瑟尔那样出色的控场能力,但是大招“先祖之魂”经常能起到奇效。  次优选择  扎加拉:消耗、推线、打野型英雄;输出能力很强、吞噬巨口能控场,缺点是无位移技能。  泰兰德:在比较有默契的队伍里才能发挥出泰兰德的主要价值;擅长侦查、支援、掩护,缺陷是正面能力较弱。  重锤军士:超强的远程火力输出,擅长小型地图和阵地战。机动性低、非常依赖团队。  迪亚波罗:前期能力比较弱小,一般不推荐购买。  10000金币档  最优选择  缝合怪:目前出场率最高的战斗型英雄,得益于屠钩超强的先手能力。  光明之翼:非办即选的最强辅助位,风头远超乌瑟尔,擅长控制和全图支援。  陈:优秀的突进型战士,壮胆酒和风火雷电赋予他强大的生存能力。  阿巴瑟:专业英雄中的佼佼者,带线、打架全面精通。  泽拉图:隐身单位,定位为侦查、骚扰、收割以及团控;在比赛中出场率要超过诺娃。  次优选择  纳兹波:大招“饕餮恶灵”团战输出非常高,但容易被敌方针对。  吉安娜:擅长减速控制的刺杀英雄;但是无移位无硬控、且天赋体系比较尴尬,无法做到良好的攻守兼备能力,非常依赖团队。  诺娃:大部分玩家都喜欢玩诺娃,但是很遗憾,被砍掉回风和削弱伤害后,诺娃在比赛中的出场率一度垫底。  阿兹莫丹:推线型英雄,前期能够有效威胁防御塔;容易被AOE英雄克制,实战价值有待开发。  阿努巴拉克:回风被移除后,大多数战队都放弃了对阿努巴拉克的使用和开发。英雄联赛界面  二、购买策略推荐  主打肉盾位置  主坦(缝合怪,陈,阿尔萨斯,泰瑞尔),4个最热门的主流肉盾不可缺少!如果你只买下其中2个,在双方轮流选择英雄的机制下未必能够拿到他们。金额:34000G  副坦(穆拉丁)。金额:2000G  备用位置(玛法里奥,维拉,雷诺,塔萨达尔,泰凯斯)金额:14000G  共计需要:50000金币  主打输出位置  主DPS(泰凯斯,弗斯塔德,维拉,雷诺),热门输出英雄,而且价格良心!金额:15000G  副DPS(凯瑞甘,泽拉图),非传统输出位,根据喜好不买也没关系,用其他2000档的英雄代替吧。金额:17000G或者 4000G  备用位置(塔萨达尔,伊利丹,玛法里奥,穆拉丁),输出位置都被队友抢了怎么办?我不入地狱谁入地狱?塔爹玛法打辅助,矮子主坦或者丹哥副坦!实在不行就买下四大金刚吧!金额:12000G  共计需要:44000金币或者31000金币  主打辅助位置  主辅助(精灵龙,乌瑟尔,塔萨达尔)金额:21000G  副辅助(雷加尔,玛法里奥),雷加尔并不是很重要,如果资金不足就用丽丽代替吧。金额9000G or 4000G  备用位置(维拉,雷诺,泰凯斯,穆拉丁,伊利丹),维拉,雷诺,泰凯斯都是性价比超高的英雄,不买白不买!穆拉丁,伊利丹则用来充当坦克。金额:14000G  共计需要:44000金币or39000金币  三、购买策略总结  以上推荐,主要给需要快速扩充英雄池的新手和休闲玩家参考。  如果你的英雄池和擅长位置较少时,非常建议在选择英雄时与队友多做沟通。  另外推荐购买28元的新手启航礼包(穆拉丁,雷诺,玛法里奥)。

    曹继鑫 / 2015.01.12

  • 《风暴英雄》讨论:哪个英雄的天赋需要调整?

      最近,《风暴英雄》设计师John Hodgson在Twitter上透露道他正在正在修改英雄天赋:  译文:“今天一直忙着修改【英雄名字已隐藏】的新天赋设置!”  设计师非常调皮地隐藏了正在进行调整天赋的英雄的名字。  那么你觉得《风暴英雄》哪些英雄天赋需要调整呢?  光明之翼?腹黑萌妹现在太强了  吉安娜?加强一下吧现在老是被秒  阿尔萨斯?太难死了需要削弱  伊利丹?我们的千送伊还不够强  泽拉图?大招抢野怪实在太恶心  其他英雄

    曹继鑫 / 2015.01.09

  • 《风暴英雄》诺娃攻略:天赋技能全解

      一、诺娃优点  全程隐身  输出能力  残局收割  二、诺娃缺点  无位移技能  清线能力差  三、诺娃技能分析  持久隐形的狙击手(战斗特质):诺娃可以全程隐形,但需要注意的是移动时会有波纹,细心的敌人还是会察觉到诺娃的存在。  狙击(Q):非指向性施法,全游戏最高单体伤害的基础技能。  钉刺射击(W):减速单体敌人,偷袭时防止目标逃脱。  全息诱饵(E):通常用于卡位、挡技能、迷惑敌人、吸引炮塔火力。  三连击(R1):由于会被建筑物阻挡,这个大招比较适合野外开战。打到残局时这也是个很好的收割技能。  定点打击(R2):全图支援型大招,超高的范围伤害。在队友的控制住敌人后再释放能提高命中率。必要时可以用来清理佣兵。  四、诺娃天赋分析  首先给大家推荐一套范围爆发输出和远程支援天赋,以聚合之力和超负荷强化技能输出,然后用定点打击打AOE伤害和远程支援队友。  第一层(1级)  咒术师的追求:略微改善续航能力,不推荐。  特种灵能搜索仪:提供远距离的骚扰、耗血能力,实用性不如埋伏狙击。  埋伏狙击:常规选择,尽量在露脸时打出更高的爆发。  泰瑟弹:强化留人能力,以及结合致残射击可以提供更长的易伤效果。  第二层(4级)  百发百中:续航型天赋,实用价值很低。  集中火力:同泰瑟弹,没有什么意义。  远程投放:强化干扰能力,实用性很低。  毒伤:更偏向在前期建立优势;在逆风局的表现比聚合之力要强。  聚合之力:滚雪球天赋,通过收割敌人建立更大的优势。(并非要求你亲自击杀)  第三层(7级)  瞄准待发:持续输出型天赋,但是诺娃没有多少站桩输出的机会;不推荐。  反护甲弹:瞬间高爆发伤害,完全符合诺娃的英雄定位,强烈推荐的天赋。  爆裂弹:推线打野型天赋,一般不推荐。  隐秘行动:续航型天赋,使用价值很低。  电子破片:比较被动的伤害效果,难以发挥。  第四层(10级)  大招选择前文技能分析一栏已有提及。  第五层(13级)  法术护盾:不错的生存天赋,防止被突然秒杀;在诺娃内战时的表现也很不错。  致命诱饵:通常搭配双重欺骗来实用,干扰敌人的同时能够提供一定输出力。  尖端隐身服:强化机动性和收割频率;将神出鬼没表现的淋漓尽致。  第六层(16级)  轨道枪:推线打野型天赋,一般不推荐。  致残射击:对比超负荷的优势在于团队易伤贡献和续航能力。  双重欺骗:强化干扰能力,更容易伪装本体。  血债血偿:提供一个不错的小爆发,和回血能力;敌对肉盾较多时比较好用。  超负荷:使用起来比致残射击更主动、灵活;配合定点打击打出远距离高爆发。  第七层(20级)  风暴之怒:推线打野型天赋,性价比不高;不推荐。  风暴转移:几乎必点的天赋,闪现的作用范围非常广,价值完全不低于风暴之魂。  快速装填:超级收割型天赋,但是实战中的成功率并不高。  精准弹幕:团战如果能够打出两发定点打击是很有效的,但是要舍弃风暴转移。  五、诺娃使用心得  基地以外的建筑物没有反隐效果,在清闲的时候别忘记去寻找鱼蛋和阿巴瑟。  追杀进入炮塔范围时,提前丢个全息诱饵吸引炮塔的仇恨;有条件的将诱饵丢在目标前面卡位。  勤快游走和侦查,前期有效的击杀英雄能让团队的经验值领先,最早达到7、10级的队伍无论资源抢夺、推进打团都能掌握更多的主动权。  前期GANK的目标通常是没有位移、逃生力量弱的英雄;比如巫医、虫母。错误的GANK目标通常会让你有劳无功,比如逃生能力极强的泰瑞尔、塔萨达尔等...  反GANK就是蹲守兵线上的队友,在敌人来GANK时给予一记闷棍。因为隐身的优势,敌人很难察觉到;有时候比主动GANK更有效。

    曹继鑫 / 2015.01.09

  • 《风暴英雄》排位赛预览:选秀模式界面细节

      《风暴英雄》的排名模式将会采用选秀模式进行英雄轮选,让我们先看看选秀模式的界面(图片为开发中截图,不代表最终样式。图片来自暴雪嘉年华直播截图):  选秀模式,一开始应该可以选出一个“预选阵容”(第一张图左边5个英雄都是灰色的),然后再跟敌方队伍正式进行“1-2-2-2-2-1”的英雄轮选(左边的英雄头像一个个亮起来了,但看不到右边的灰色英雄头像,也就是敌方的预选阵容)。这种“预选阵容”可以给玩家提前分配好要打的英雄、位置,就算想要的英雄被对方挑走了,也可以及时用相近的英雄进行填补。  最后一张图是选秀模式的游戏载入画面,可以看到双方的阵容,这样一来就可以在游戏开始之前想好策略了,可以说是非常贴心的功能。  选秀模式介绍:  英雄选择阶段游戏双方就会开始斗智斗勇  英雄阵容选择会受地图影响  双方轮流选择英雄  一个英雄被选走了其他人就不能再选  所有排位比赛都将采用选秀模式  在自定义游戏中也可以选择选秀模式进行游戏  将会以虚拟抛硬币的形式来决定哪一方先选择  没有英雄禁用系统(不能Ban英雄)  想保持现在游戏在20分钟左右,官方认为禁用英雄会使得游戏正式开始前所需等待的时间加长许多

    曹继鑫 / 2015.01.08

  • 《风暴英雄》社区直播预告 暗示新英雄萨尔登场

      官方社区直播发出了新一波预告,而在该预告中揭示新版本中新英雄、新战场、新皮肤一应俱全,并且从配图来看几乎可以确定大酋长萨尔将于内测正式登陆时空枢纽!  以下为官方预告原文  《风暴英雄》内测离我们越来越近!北京时间01月15日凌晨03:00(美国当地时间1月14日11:00),社区将邀请一些玩家来一起享受新版本给我们带来的快乐,本次直播将在《风暴英雄》官方Twitch频道进行!本周我们邀请的嘉宾有:  Jesse Cox  MsHoney  ZP  Sheth  以上成员将会与社区经理Trikslyr将会开始一场时空枢纽大冒险!而我们的另一位社区经理Spyrian将会在一帮搜集玩家在Twitter与Twitch聊天框中提出的问题,并在直播中让各位高玩一起回答。在本次节目当中,我们还将在自定义游戏模式与对战模式下探索本次内测的新内容,包括:新英雄、新战场、新皮肤。  期待玩家们能参与其中。到时见!  萨尔技能抢先预览  在之前的暴雪嘉年华上,有玩家试玩了萨尔,并记下了他的技能和天赋。  萨尔英雄类型:近战/刺杀型  萨尔技能  闪电链(Q): 对目标造成伤害, 随机弹射至目标周围的两个敌人  野性之魂(W): 放出一条幽灵狼, 灼伤敌人, 对英雄有定身效果  风怒(E): 增加攻击和移动速度  霜狼之韧(特征): 使用技能造成伤害会获得一层霜狼之韧效果, 叠至5层时回复生命值  萨尔天赋  第一层天赋(1级)  资料不详  第二层天赋(4级)  闪电驾驭(Q): 攻击更多的敌人  灵行术(W): 增加野性之魂的射程  法力之潮(特征): 霜狼之韧也会回复法力值  毒伤: 对敌人造成持续伤害效果  第三层天赋(7级)  岩狼(W): 增加定身的持续时间  战斗动能: 基础攻击减少技能冷却时间  一鼓作气: 使用技能会强化你下一次普通攻击的伤害  霜狼之赐(特征): 可以激活霜狼之韧以回复生命  第四层天赋(10级)  天崩之术: 对一条直线上的敌人造成伤害并击飞  地裂之术: 对大范围内的敌人造成减速效果  第五层天赋(13级)  无眠之狼(W): 冲击英雄后减少冷却  风之赠礼(E): 风怒获得两层  巨人克星: 强化你对英雄的普通攻击  法术护盾: 减少受到的技能伤害  第六层天赋(16级)  资料不详  第七层天赋(20级)  资料不详

    曹继鑫 / 2015.01.08

  • 《风暴英雄》泰兰德攻略:天赋技能全解

      泰兰德非常考验玩家的战场大局观,并且大部分技能都是非常依赖队友配合的。  一、泰兰德优点  侦查能力强  具有一定输出  二、泰兰德缺点  无位移技能  操作难度较高  治疗量较小  三、泰兰德技能分析  猎人印记(战斗特质D): 对于泰兰德一个人来说,这个技能并不能增加太多的输出。但是在抓人、团战时对已经控制到的目标进行标记的话,不仅能够让团队的爆发力直接提升一个档次,更有着很大的可能直接形成击杀以多打少。  月神之光(Q): 注意,这个技能给友军加有两倍效果的同时也可以给自己加血,所以绝大部分情况下不要单独给自己Q。  哨兵(W):该技能伤害较为可观,但CD较长,因此平时主要用来当做侦查技能,点出穿透后团战中可以用来输出。  月光术(E):小型团控技能,伤害高、控制强,不足之处是施法延迟。建议不要先手控制,在队友控制住敌人后再后手施放。  暗影潜行(R):战略作用非常突出,尤其面对双隐身阵容,8秒钟的全图视野和全队隐身有时候能决定一波团战的胜负。  星辰坠落(R):尽管伤害还算可观但相比暗影潜行,战略意义还是小很多。除非队友有塔萨达尔并且队伍缺乏输出,否则一般都是不点星辰坠落的。  四、泰兰德地图策略  鬼灵矿:建议选择暗影潜行,在下矿时有效侦查敌人的位置,以便包抄或者安全收集精华。  恐魔园:己方攻击首领时注意用哨兵或暗影潜行侦查敌情。  巨龙镇:哨兵和持续8秒时间的星辰坠落能够有效阻止敌人开龙。  诅咒谷:用哨兵和星辰坠落牵制敌人拿贡品,当地图上少人时用哨兵或者暗影潜行来侦查野外首领的情况。  黑心湾:用哨兵和星辰坠落牵制敌人交币,当地图上少人时用哨兵或者暗影潜行来侦查野外首领的情况。  五、泰兰德天赋分析  第一层(1级)  游侠印记:点出后D的冷却大幅缩减,但路人局并不实用。  星空弦音:Q的蓝耗降低33%,效果并不算出众。  穿透:非常实用的天赋,不仅使哨兵可以命中多个英雄,穿透的特性也更有利于开视野。  老练的射手:加强普攻,实际上泰兰德的输出空间不多,不推荐。  第二层(4级)  漫天星光:团战时很难保持90%以上的血量,属于锦上添花的天赋。  强化术:结合穿透,哨兵若能命中多个英雄的话,减CD效果会非常明显。  防护盾:弥补泰兰德治疗能力的缺陷,主治疗路线。  灼热箭矢:普攻流路线,实际上泰兰德的站撸空间很少,不推荐。  治疗结界:适用于阵地战和团战僵持时提供续航能力,面对高爆发输出时远没有防护盾实用。  第三层(7级)  急速祝福:协助队友追杀或者逃跑;在月神之光的低冷却时间下比较实用。  帷幕:协助队友逃生,或者执行战术性偷袭。  强击光环:强化团队的普攻输出,在普攻为主的阵容里很有用。  战斗动能:普攻加快技能冷却,结合穿透、强化术的表现非常明显。  轨道空投:矿骡:在鬼灵矿和黑心湾的优先级最高,必要时建议点出来。  第四层(10级)  大招选择前文技能分析一栏已有提及。  第五层(13级)  炽热月火:非常实用的天赋,能在更安全的位置释放月光术、更容易命中目标或者同时命中多个敌人。  缩小射线:同样是非常实用的天赋,攻可减速留人,守可削弱输出能力;能有效针对伊利丹、凯瑞甘之类的突进型刺客。  净化印记:拆迁型天赋,可惜天赋层级太靠后了,性价比不高。  疾跑:攻防兼备,逃生或者追击敌人,弥补没有位移技能的缺陷。  时光回溯:主要用来实行月光术连控,双发哨兵狙击阿巴瑟之类的战术。  第六层(16级)  游侠:强化远程狙击能力,打团时价值较低。  疾速流星:相比游侠,这个天赋更擅长于正面打团的能力,月光术将拥有不俗的爆发力。  愈合印记:效果很不明显,稳定性上甚至不如一个吸血打击。  女猎手之怒:普攻流路线,同老练的射手和灼热之箭,不推荐。  第七层(20级)  风暴之怒:推线打野型天赋,性价比不高;不推荐。  风暴护盾:很实用的天赋,能够有效对抗大面积AOE,比如:扫射、饕餮恶灵、休伯利安战舰等等。  猎人的猎物:增强团队潜行时的机动性;普攻伤害加成对其他英雄也有效,甚至能让一些高攻的角色打出一个不俗的爆发力,比如变身后的泰凯斯。  星空之怒:伤害增强,并且可以全图支援队友。  风暴转移:几乎必点的天赋,作用范围非常广,价值完全不低于风暴之魂。  六、泰兰德使用技巧  己方在打首领佣兵时,开启暗影潜行侦查敌情。如果发现敌人赶过来包围你们,释放哨兵将敌人打下马,为己方拖延时间。  路人局请多和队友进行交流,当你想使用暗影潜行伏击敌人时请提前打字通知队友。

    曹继鑫 / 2015.01.07

  • 风暴经验谈:使用以及克制周免英雄0106版

      继上周隐身英雄泽拉图肆虐战场之后,本周轮到另一位隐身英雄诺娃登场,同时还有吉安娜、泰兰德与她进行周免“女神”宝座之争。这三位“女神”都是操作难度较高的英雄,技能需要良好的预判。专业英雄中加兹鲁维非常考验玩家的战场大局观,什么时候打野什么时候推线是很大的学问。剩余的英雄中,丽丽、精英牛头人酋长和迪亚波罗非常适合新手使用,大家可以优先尝试。  周免英雄快速上手指南  丽丽  关键词:持续提供治疗,致盲突进英雄。  记住,不要吝啬Q技能,保持对队友的治疗。团战时躲在后方开大招,注意不要被打断。  精英牛头人酋长  关键词:粘人、团控、线上消耗。  记住,打团时冲进人堆里进行控制,然后尽量多接平A来打伤害。  诺娃  关键词:猥琐、爆发、走位风骚,打一枪就消失。  记住,你的目标是收割残血敌人,以及杀掉在几秒钟内杀不掉你的敌人。  迪亚波罗  关键词:卡位、打断、保护后排  作为主坦你的任务是卡住位置,保护后排英雄。不要乱用暗影冲锋(Q),有时你把敌人顶飞反而救了他。  泰兰德  关键词:猎人标记、侦察  记住,经常使用哨兵(W)技能打开视野,侦察对方的动向。经常使用战斗特征“猎人标记”来给敌人加上印记。  加兹鲁维(12级解锁)  关键词:偷野、偷Boss、牵制  记住,开局用炮塔压制住兵线之后,中期开始就是你疯狂打雇佣兵,牵制住敌人的时候了。  吉安娜(15级解锁)  关键词:猥琐自保、抱团推进  记住,你的任务是在团战中存活下来,并为队伍提供减速团控和AOE输出,千万不要冒进。  周免英雄对抗策略  丽丽  丽丽的腿短,抓住其走位的漏洞进行集火,即使不能很快杀死也能消耗掉她的治疗技能。  丽丽的治疗量可观但是续航不太好,做好持久战准备,消耗掉丽丽的技能之后再火力全开打击对方全团。  精英牛头人酋长  跟牛头保持距离,他的“动力滑行(Q)”技能会让一个区域的人眩晕。  线上跟牛头人消耗是不明智的行为,技能留着清兵。  当敌方队伍有牛头人时,避免在狭窄地形开战。  诺娃  诺娃很脆,团战的时候优先击杀,不过注意不要被全息诱饵骗走技能。  诺娃隐身时,注意看画面波纹,任何AOE及非指向性技能都可以把她抓出来。  注意你的走位,尽量保证侧面和后面有队友、建筑或小兵做掩护。  迪亚波罗  迪亚波罗很肉,不要把主要输出技能浪费到他身上。  线上尽量不要跟他纠缠,没准他一个过肩摔把你甩到敌群中央。  注意他大招終末预兆,反应快点可以逃离它的眩晕范围。  泰兰德  泰兰德腿短,没有逃生或位移技能,可以多去抓她。  泰兰德的月光术会使人眩晕,但注意走位可以躲开。  注意泰兰德的大招“暗影潜行”,10级时对方可能会集体潜行来抓你们一波。  加兹鲁维  开局时近战英雄不要跟对面的加兹鲁维对线,换一些远程清线能力的英雄来对抗他。  中期加兹鲁维可能会来偷你们野怪,多留心小地图,在己方野区做好视野预警。  后期加兹鲁维单人拆塔非常快,多留意不要让他把己方的塔偷掉了。  吉安娜  没突进的近战英雄尽量不要跟吉安娜单挑,你会被风筝到死。  团战中优先集火秒掉吉安娜,秒不掉也要用近战刺客干扰她输出。  吉安娜的大招水元素输出很高但血量较低,不要忽视它,分出一点火力先解决掉它。

    曹继鑫 / 2015.01.07

  • 《风暴英雄》吉安娜攻略:天赋技能全解

      一、吉安娜优点  团控、追击能力  范围爆发性输出能力  二、吉安娜缺点  无位移技能  血量低,易被针对  前期非常缺蓝  三、吉安娜技能分析  吉安娜是一个Poke(远程技能消耗)能力很强的英雄,Q技能寒冰箭CD短,操作得当能风筝对手。吉安娜还有优秀的清兵推线能力,以及群体减速的控制的能力。  霜寒(战斗特质):普通攻击和所有技能会给敌人施加一个叫“冰冻”减益效果,使其减速25%,最重要的是,被冰冻的敌人受到吉安娜技能攻击的伤害会增加50%!也就是说你持续用技能砸到敌人身上时会一直有暴击,叠加的伤害非常可观。  寒冰箭(Q):单体伤害技能。弹道类似阿巴瑟的刺击,对直线上第一个碰到的敌人造成伤害,需要手动指定方向。  暴风雪(W):范围伤害技能。如果暴风雪砸到被冰冻的敌人身上,伤害可以媲美塔萨达尔的灵能风暴,甚至还附加了同等于塔萨达尔16级天赋“共鸣”的减速效果。  冰锥术(E):范围伤害技能。效果类似缝合怪的“猛击”,攻击范围是扇形区域。点出浮冰术后范围增加一倍、冷却时间也很有优势。  冰霜之环(R1):范围伤害、定身技能。使用时需要注意,这个技能的攻击区域是外圈的圆环,而圆心位置的敌人是受到任何影响的。圆环爆炸后在地上留下的痕迹会冰冻敌人。  召唤水元素(R2):范围伤害、召唤生物技能。召唤的瞬间会有伤害,范围比暴风雪略大,伤害与一轮暴风雪相近。召唤出的水元素战斗力还算不错,粘人效果非常好。  四、吉安娜地图对策  鬼灵矿:不建议走单人路,与对友一起推线(己方BOSS路),前期比较缺蓝,注意省蓝保持状态进矿洞。  恐魔园:当敌人的恐魔采取牵制战术时,霜寒减速可以有效黏住恐魔,并配合队友击杀。  巨龙镇:通常都是3人走下路,4级可以点出毒伤快速建立优势。快速推掉炮塔获取经验,中期拿骑士佣兵也非常方便。  诅咒谷:吉安娜的逃生能力很弱,尽量与队友走一起,无论是占线还是游走。  黑心湾:吉安娜的逃生能力很弱,尽量与队友走一起,无论是占线还是游走。  五、吉安娜天赋分析  这里给大家推荐一套sc2战队队员Top经常使用的,在比赛中也亮过相的天赋,特点是强化特质的减速效果和伤害加成,用奥术智慧增强前期续航能力,保命方面主要依靠疾跑和风暴转移。  第一层(1级)  寒冬蔓延:追杀及团战僵持时用于耗血、骚扰。  不散之寒:提高霜寒的覆盖时间;6秒减速会让敌人很难受。此外:寒冰箭的CD是4秒,在暴风雪和冰锥术CD时,连续释放的第二发寒冰箭将得到易伤加成,以及激活冰枪术。  极寒冰冻:强化减速效果,提高风筝和追杀效率。  咒术师的追求:略微改善续航能力,不推荐。  第二层(4级)  寒冰碎片:让寒冰箭能够命中两个敌人,很遗憾的是冰枪术的减CD效果只能触发一次。  雪暴:增强范围,让暴风雪更容易打满两次伤害;强烈推荐。  奥术智慧:能极大改善吉安娜前期缺蓝的问题。  毒伤:更偏向在前期建立优势,在后期的团战中表现力不如大范围的暴风雪。  第三层(7级)  浮冰术:只增加宽度不增加射程,作用有限。  霜冻:易伤加成提高至65%;相当于特质增强30%。  霜甲术:生存型天赋,主要作用是冰冻攻击你的单位,以及提防诺娃偷袭。  冰枪术:实现2秒一发寒冰箭,很实用的天赋,无论追杀还是风筝敌人。  第四层(10级)  大招选择前文技能分析一栏已有提及。  第五层(13级)  风暴之锋:距离产生安全,更方便用暴风雪来攻击敌人的后排。  强化寒冰屏障:防集火天赋,但经常你无敌时间过完之后还是会被敌人包围、击杀。  冰冷血脉:通常来说不如一个回风给力,但是搭配冰枪术可以实现无限QQQ。  疾跑:滑板鞋,攻防兼备,逃生或者追击敌人,弥补没有位移技能的缺陷。  第六层(16级)  雪崩:在队友给你衔接控制技时能够打出完美的伤害力,缺少配合的情况下不推荐。  北地暴寒:团队向天赋,增强集火效率。  麻木冲击:团控天赋,被定身的单位是无法使用位移脱逃的,也可以用来防敌人突脸。  寒冰护体:路人局很实用的天赋,很大程度弥补吉安娜脆皮的弱点;特别是在兵线上的团战,暴风雪砸到的小兵越多给予的护盾值也越多。  第七层(20级)  迅捷风暴:强化机动性和支援能力,适用范围很低。  风暴转移:几乎必点的天赋,闪现的作用范围非常广,价值完全不低于风暴之魂。  急速冷却:一定程度上增加了冰霜之环的命中率。  寂静寒冬:能够大幅度强化水元素的威力,但是要舍弃风暴转移。  六、吉安娜使用技巧  身板脆弱且缺乏位移技能的吉安娜在团战时要注意好自己的走位,不要鲁莽突进和追击;始终猥琐在己方肉盾身后,能存活才有输出。  冰霜之环的伤害同样会得到霜寒的易伤加成,尽量不要用于先手释放,先用暴风雪或者冰锥术给敌人上霜寒,再发动冰霜之环打出一个完美的高爆发!

    曹继鑫 / 2015.01.06

  • 《风暴英雄》采访:韩国职业选手谈比赛阵容

      韩国地区《风暴英雄》发展状况如何?他们对游戏有什么样的理解?相信不少玩家对此很感兴趣。之前韩国战队TNL、TNM在国内赛事中登场,其中TNL战队有不俗的表现,他们的队员由前星际职业选手组成。  现在,有一支新生的韩国队伍Team Ghost(幽灵战队),他们的队员Beats接受了来自Team Liquid社区的Wolf的采访。在采访中Beats谈到了他对《风暴英雄》的理解,其中涉及以下几点:  TG战队与其他韩国战队现状;  韩国战队比赛阵容选择思路;  英雄的优先选择次序;  韩国地区比赛赛制;  隐身英雄诺娃和泽拉图平衡性问题。  韩国战队现在使用的一个主DPS、一个副DPS、一个主坦、一个副坦、一个辅助的阵容,也是国内的常见阵容,在比赛中具有比较稳健的发挥。那么如何英雄的优先选择次序是如何的?让我们来看一看采访。  采访原文  韩国职业战队现状  问:Hi,Beats,向大家介绍一下自己吧,你的电竞游戏历程,还有你现在的《风暴英雄》相关状况。  答:大家好我是Josh Cho,Team Ghost的一名队员,现在18岁。之前我是LOL钻一选手,那时候大师组还没开。三月份的时候通过Lastshadow的帮助我来到了《风暴英雄》Alpha测试。我计划要在未来跟队友Lockdown、Hide和Nagu一起打韩国《风暴英雄》职业联赛。我们现在在找第五名队员,之前的选手离开了。  问:你现在是一支韩国风暴战队的选手,你们日常的训练是怎么样的?  答:Team Ghost在韩国是一支非常新的队伍,因此我们要先分配好队员打的位置,还要选出一名指挥。我们花了一周的时间来把所有东西整理完毕,然后才开始真正地训练。幸运的是,队员们都分配到了他们平时单排时喜欢打的位置。我们每天从下午6点训练到凌晨12点;剩下的时间用来单排或者三排。单排可以学习到Carry别人的方法,有助与提高我们的个人能力。  问:哇,那就是每天6个小时了。你们有人在上学吗?两者在时间上会不会有冲突?  答:我们都没有在上学,因为我们挑选队员时都是挑那些单排的,非常渴望在职业赛场上一展身手的选手。另外,要把队友的训练时间安排好真心不容易,要凑出一个大家都能按时出席的时间。Beats  韩国战队比赛阵容  问:很好,看来你们的进展还算顺利。那我们问一些大家最关心的问题吧。网上流传的韩国队分配的“英雄位置”,一般是这样的:  主DPS、副DPS  主坦、副坦  辅助  你可以跟大家聊聊这种分配模式嘛?每个位置是怎么样定义的?麻烦给出一些例子。  答:现在韩服都有这种固定的思路了。大家认为这种一个主DPS、一个副DPS、一个主坦、一个副坦、一个辅助的阵容在随机地图上是最佳的五排组合。  主DPS一般是泰凯斯、雷诺、维拉、弗斯塔德、纳兹波、重锤军士。他们具有非常高的爆发伤害和持续伤害,可以长期提供输出,并且他们也是辅助重点照顾的对象。  副DPS一般是塔萨达尔、泰兰德、阿巴瑟,或者是上面被挑剩的主DPS都是可以用来当副DPS的。  主坦一般是阿尔萨斯、陈、缝合怪(升级大招“腐烂胆汁”)、迪亚波罗。他们都没有强力的控制技能,但能在战场上长时间存活。  副坦一般是缝合怪(升级大招“暴食”)、阿努巴拉克、牛头人ETC、伊利丹、桑娅、穆拉丁和泰瑞尔。他们一般有强力控制技能,可以先手开团,或者在团战前抓掉落单的敌方。另外,近战刺客都是属于副坦的范畴的。韩国选手有时候会先选一个纯肉盾,然后再选一个如泽拉图、凯瑞甘、诺娃这种英雄来建立前期优势。  辅助一般是光明之翼、丽丽、玛法里奥、乌瑟尔和雷加。他们通常具有治疗能力,并且有很强的控制技能。  问:你的意思是,韩国队有时会选出两个“主DPS”,而不是用“主DPS”加“副DPS”的组合,如果双“主DPS”更适合你们团队阵容的话。  答:对的。因为双“主DPS”阵容让对手更难确定集火对象,让他们不知道先秒哪个DPS好。另外,在联赛中大家经常会多选一个“主DPS”英雄来代替“副坦”,这样的目的是先对方一步,抢走他们想要的“主DPS”英雄,这是一种心理战术。  韩国地区比赛赛制、战队实力简评  问:我又学到不少知识了哈。韩国这边的联赛赛制是怎么样的?怎么样Ban/Pick?  答:现在有一个非常小型的线上联赛,叫做“Zotac英雄竞技场”。这个联赛不能Ban英雄,所以也不能限制大家选一些过于强势的英雄。通常大家第一个选光明之翼,然后优先次序是泰凯斯、阿尔萨斯、缝合怪、弗斯塔德、乌瑟尔、维拉、雷诺、陈和阿巴瑟。选人模式跟LOL的排位模式是相同的,除了没有Ban英雄这一环节,这也跟《风暴英雄》官方快开的排位模式是一样的。但未来大多数的联赛会加入Ban人系统。  问:大部分韩国选手觉得Ban几个英雄比较合适?  答:每队Ban一个,也就是总共Ban两个。如果每队都Ban两个的话,一共就是Ban四个了,这样一来就把所有热门英雄都Ban掉了,这不是很合理。  问:给大家介绍一下现在有哪几支韩国队吧,还有就是一共有几支队伍。队伍的数量在增长吗?哪支队伍最强?  答:最知名的有TNL(Team No Limit),TNM(Team No Mercy)和Team Young。更多的队伍正在组建当中,未来应该会有一支最强的队伍出现,不过现在这支最强队的人员都还没确定下来呢。现在我认为韩国赛场最强的队伍是TNL,因为他们训练的时间最久远,从北美Alpha测就开始了。Sniper  问:我知道前星际2职业选手Sniper和duckdeok是TNL的队员,你知道其他知名的选手转型《风暴英雄》吗?可能你不一定认得全。  答:具体情况我不是很清楚,我只知道一些OGN的主播在玩,还有一个前LOL选手Reapered。  问:哈,好吧。我会找出所有知名选手的!你觉得现在从LOL转型的选手最强,还是一些天赋异禀的新玩家强呢?另外,TNL的星际2玩家表现怎么样?你有经常跟他们打比赛吗?  答:就个人能力而言,我觉的LOL选手现在是最出色的,但有可能刚进入《风暴英雄》的新玩家在长远来说可能会更好。我觉的TNL的星际2职业选手团队配合非常强,很明显他们花了很多时间、努力来训练。但是,我觉得他们的个人能力会有上限,因为他们不是5v5团战类型游戏的选手。我在联赛中跟他们交过一次手,平时排位也碰过他们,我觉得他们的团队配合真的很强,他们的指挥的判断非常出色。  英雄平衡性问题  问:我明白了。最后一个问题,韩国选手觉得平衡性怎么样?有一些最强的英雄吗?最弱的呢?  答:大家都说《风暴英雄》的平衡比较不稳定。像陈·风暴烈酒这种英雄,如果你不知道怎么对抗他,你就很难打得赢,没有足够的控制技能你很难击杀他。泽拉图单排非常强,因为他后期输出非常高,抢Boss能力在一些特定地图上非常强。大家还说吉安娜需要加强一点,因为她没有在13级之前都没有逃生技能,另外,泽拉图和诺娃都需要重新调整,隐身最好需要每秒消耗一定法力。

    曹继鑫 / 2015.01.06